
Het implementeren van het parkingbeheer vraagt om een goede kennis van de software.
Introductie


Deze implementatie spreekt macro's aan. Indien u een uitgebreide kant-en-klaar oplossing vereist, overweeg dan de Centaur-toegangscontrole.
Door de implementering van deze functie kan u het Atrium-toegangscontrolesysteem gebruiken om een parking te beheren. Om deze functie te realiseren heeft u een controller nodig die volledig in teken staat van dit parkingbeheer. De implementatie ervan gebeurt met behulp van macro's. Het is mogelijk om deze controller op te nemen in een bestaande site: dit doet u voor aanvang van deze programmatie.
Neem voor alle veiligheid een backup van uw volledige site voor aanvang van deze implementatie.
Functies
Het parkingbeheer in dit voorbeeld zal het volgende realiseren (u kan dit aanpassen naar eigen wens):
- Een beheer van 10 parkeerplaatsen
- Het branden van een lamp wanneer de parking volzet is
- Het resetten van de parkingteller met behulp van een drukknop
- Het manueel openen van de parking met behulp van een handzender
Benodigdheden
Om deze realisatie uit te voeren heeft u volgende items nodig:
- Een A22(K)-toegangscontrole (Atrium/Krypto)
- Opgelet: In het geval u ANPR gebruikt heeft u altijd een A22K-controller (Krypto) nodig
- Een drukknop, bijvoorbeeld de BNONFCHOCCAB
- Lezers voor toegang (dit kan een K2/K4 zijn, een drukknop, een ANPR-camera) en idem voor verlaten
- (!) Gebruik geen lus als toegangsmiddel
- 1 of 2 slagbomen
- Een lamp om aan de ingangsslagboom te laten weten dat deze volzet is
- Een additioneel relais van 12VDC is vereist indien u 2 slagbomen heeft. U kan hiervoor een heel eenvoudig relais gebruiken
- Een RF-ontvanger zoals CUBE SIGNAL, een handzender (S1TR2641E1) of smartphone (UserCube app)
De programmatie van dit parkingbeheer kan enkel via de CDVI Atrium-software, niet via de webinterface.
Benoemingen
We gaan er van uit dat u reeds verbinding heeft gemaakt met de software en uw site reeds heeft ingeladen. Vervolgens dienen wij alles correct te benoemen. Dit wordt in een later stadium uiterst belangrijk.
In en uitrijden met 1 slagboom
In dit geval gebruiken we deur 1 als slagboom en gebruiken we het relais van deur 2 om de lamp te activeren.
Partitie
In het onderdeel partitie gebruiken we 1 partitie. Deze komen standaard (1 per deur) met de controller, maar we gaan hiervan slechts 1 gebruiken. We kiezen om deze "Parking A" te noemen.
Anti-Passback kan u enkel gebruiken indien u de parking binnenrijdt én verlaat door middel van een kaartlezer, codeklavier of ANPR-camera.
Deur benoemen en instellen
Als 2de onderdeel moeten we de deur instellen. Om dit te doen, moet u ook weten wat u gebruikt als toegangsmiddel. In dit geval gebruik ik 2 lezers op een enkele slagboom. Op deze manier is er ook steeds een overzicht wie er op de parking aanwezig is.
Een correcte programmatie is uiterst belangrijk. Ik overloop even met u de 10 belangrijkste zaken:
- Partitie A-zijde
Deze laat u leeg om aan te tonen dat mensen naar "buiten" rijden. Vanaf dat punt hebben ze de site verlaten. Is dit niet het geval, vul dan de partitie in die van toepassing is (bv. "Inrit/Uitrit verschillende parkings") - Partitie B-zijde
Deze stelt u in op de door ons aangemaakte "Parking A" - Deurcontact
Dit controleert of de slagboom open gaat of niet. Indien uw slagboom niet is uitgerust met een deurcontact, is het noodzakelijk deze leeg te laten in de lijst (en niet te overbruggen) - Lezer A-zijde
Hier selecteert u Reader 1 (bij Wiegand / ANPR) of de IN-lezer (bij Krypto K-lezers) - Lezer B-zijde
Hier selecteert u Reader 2 (bij Wiegand / ANPR) of de UIT-lezer (bij Krypto K-lezers) - Aanvraag-tot-verlaten
Deze mag u ongewijzigd laten, deze zullen we gebruiken voor de manuele ontgrendeling van de slagboom. In dit voorbeeld staat Door 02 Rex, maar in uw geval zal Door 01 staan. - Deurslot
Dit toont dat bij het ontgrendelen de slagboom zal worden ontgrendeld die is aangesloten op de relaisuitgangen van "Door 1". We schakelen de slagboom op dit contact op C en NO. - Type-configuratie A
Hier selecteren we de mogelijkheden van de buitenzijde (om de parking binnen te rijden). Is dit met kaart en code, kaart of code, ... - Type-configuratie B
Idem als bovenstaande, maar hier selecteren we dat de ATV ook kan gebruikt worden (Schedule Always, dus altijd) - Ontgrendelrooster
Dit schakelen we niet in, dus zetten we deze op "Never". Indien deze ingeschakeld zou worden, zou de teller van het parkingbeheer niet werken.
Relais loskoppelen van Deur 2
Om de lamp te schakelen, dienen we de relais van de 2de deur los te maken van het deurslot. We geven deze ook een nieuwe naam "Lamp". Ga hiervoor naar Hardware > Deurvergrendeling en selecteer het slot die van toepassing is op uw controller (serienummer, slot 2)
We openen dit slot, en maken de relaisinfo leeg. We klikken bewaren. Vanaf dit punt is het relais niet langer in gebruik door het slot en kunnen we deze vrij gebruiken.
Nu gaan we dit relais zoeken en benoemen. Ga naar Hardware > Relais en selecteer uw relais (serienummer, relay 2). We noemen deze "Lamp" en bewaren.
Slot benoemen
We keren terug naar Hardware > Deurvergrendeling en kiezen nu slot 1 (serienummer, Door Lock 1) en veranderen in de eigenschappen de naam naar "Slagboom". Klik opnieuw bewaren.
Nu hebben we de noodzakelijkheden om onze configuratie uit te voeren.
In en uitrijden met 2 slagbomen
In dit geval gebruiken we deur 1 als slagboom 1, deur 2 als slagboom 2 (verlaten) met een additioneel relais en de lamp op het vast relais van deur 2.
Partitie
In het onderdeel partitie gebruiken we 1 partitie. Deze komen standaard (1 per deur) met de controller, maar we gaan hiervan slechts 1 gebruiken. We kiezen om deze "Parking A" te noemen.
Anti-Passback kan u enkel gebruiken indien u de parking binnenrijdt én verlaat door middel van een kaartlezer, codeklavier of ANPR-camera.
Deur benoemen en instellen
Als 2de onderdeel moeten we de deur instellen. Om dit te doen, moet u ook weten wat u gebruikt als toegangsmiddel. Op deze manier is er ook steeds een overzicht wie er op de parking aanwezig is.
Slagboom inrit
Een correcte programmatie is uiterst belangrijk. Ik overloop even met u de 10 belangrijkste zaken:
- Partitie A-zijde
Deze laat u leeg om aan te tonen dat mensen "buiten" zijn en de lezer aan die kant staat. Dit is van toepassing als ze ook effectief niet op de site zijn. Is dit niet het geval, vul dan de partitie in die van toepassing is (bv. "Inrit/Uitrit verschillende parkings") - Partitie B-zijde
Deze stelt u in op de door ons aangemaakte "Parking A" - Deurcontact
Dit controleert of de slagboom open gaat of niet. Indien uw slagboom niet is uitgerust met een deurcontact, is het noodzakelijk deze leeg te laten in de lijst (en niet te overbruggen) - Lezer A-zijde
Hier selecteert u Reader 1 (bij Wiegand / ANPR) of de IN-lezer (bij Krypto K-lezers) - Lezer B-zijde
Deze laat u leeg, aangezien er enkel ingereden wordt via deze slagboom. - Aanvraag-tot-verlaten
Deze laat u leeg. De inrit wordt niet gebruikt om de parking te verlaten. - Deurslot
Dit toont dat bij het ontgrendelen de slagboom zal worden ontgrendeld die is aangesloten op de relaisuitgangen van "Door 1". We schakelen de slagboom op dit contact op C en NO. - Type-configuratie A
Hier selecteren we de mogelijkheden van de buitenzijde (om de parking binnen te rijden). Is dit met kaart en code, kaart of code, ... - Type-configuratie B
Idem als bovenstaande, maar hier selecteren we dat de ATV ook kan gebruikt worden (Schedule Always, dus altijd) - Ontgrendelrooster
Dit schakelen we niet in, dus zetten we deze op "Never". Indien deze ingeschakeld zou worden, zou de teller van het parkingbeheer niet werken.
Slagboom uitrit
Een correcte programmatie is uiterst belangrijk. Ik overloop even met u de 10 belangrijkste zaken:
- Partitie A-zijde
Dit is "Parking A" omdat u zich daar nu bevind. De lezer staat aan deze kant (alsook de knop om de slagboom manueel te openen) - Partitie B-zijde
Deze laat u leeg als de persoon via de slagboom de site verlaat. Blijft deze op de site (in een andere ruimte), dan vult u deze in. - Deurcontact
Dit controleert of de slagboom open gaat of niet. Indien uw slagboom niet is uitgerust met een deurcontact, is het noodzakelijk deze leeg te laten in de lijst (en niet te overbruggen) - Lezer A-zijde
Hier selecteert u Reader 1 (bij Wiegand / ANPR) of de IN-lezer (bij Krypto K-lezers) - Lezer B-zijde
Deze laat u leeg, aangezien er enkel uitgereden wordt via deze slagboom. - Aanvraag-tot-verlaten
Deze is aan de slagboom gekoppeld om zo met behulp van een knop/RF-ontvanger de slagboom te openen. - Deurslot
Dit toont dat bij het ontgrendelen de slagboom zal worden ontgrendeld die is aangesloten op de relaisuitgangen van "Door 2". We schakelen de slagboom op de gevoede contacten (LK+/LK-) en koppelen hier de 12VDC-relais aan. Vervolgens koppelen we de slagboom op C en NO van dat relais. - Type-configuratie A
Hier selecteren we de mogelijkheden van de buitenzijde (om de parking binnen te rijden). Is dit met kaart en code, kaart of code, ... - Type-configuratie B
Idem als bovenstaande, maar hier selecteren we dat de ATV ook kan gebruikt worden (Schedule Always, dus altijd) - Ontgrendelrooster
Dit schakelen we niet in, dus zetten we deze op "Never". Indien deze ingeschakeld zou worden, zou de teller van het parkingbeheer niet werken.
Relais loskoppelen van Deur 2
Om de lamp te schakelen, dienen we de relais van de 2de deur los te maken van het deurslot. We geven deze ook een nieuwe naam "Lamp". Ga hiervoor naar Hardware > Deurvergrendeling en selecteer het slot die van toepassing is op uw controller (serienummer, slot 2)
We openen dit slot, en maken de relaisinfo leeg. We klikken bewaren. Vanaf dit punt is het relais niet langer in gebruik door het slot en kunnen we deze vrij gebruiken.
Nu gaan we dit relais zoeken en benoemen. Ga naar Hardware > Relais en selecteer uw relais (serienummer, relay 2). We noemen deze "Lamp" en bewaren.
Slot benoemen
We keren terug naar Hardware > Deurvergrendeling en kiezen nu slot 1 (serienummer, Door Lock 1) en veranderen in de eigenschappen de naam naar "Slagboom 1 / Inrit". Klik opnieuw bewaren. Herhaal voor Door Lock 2 (Slagboom 2 / Uitrit)
Nu hebben we de noodzakelijkheden om onze configuratie uit te voeren.
Bekabeling
Nu zijn we op het punt gekomen om de bekabeling van de controller te overlopen:
Sloten
In het geval van een enkele slagboom (situatie 1 slagboom) dient u gewoon de 2de slagboom weg te laten uit dit schema.
Drukknop voor Reset
Hoewel bovenstaande de meeste bekabeling bevat, dienen we enkel nog de drukknop te koppelen om de teller te resetten.
U kan eventueel in de software de naam "Input 1" (Dashboard > Ingangen > (serienummer) Z1 > Eigenschappen: Hernoem als "Drukknop Parking Reset" veranderen. Wij doen dit ook.
De lezers sluit u aan zoals u anders zou doen. Gebruik hiervoor wel een correcte kabel, bij voorkeur 0.6mm², afgeschermd en getwist. Gebruik nooit UTP/FTP/SFTP-kabel.
Nu kunnen we concluderen met de programmatie.
Macro's programmeren
We beginnen nu met de programmatie van de verschillende macro's. Ga naar "Geavanceerde opties" > "Macro's" en naar het tablet "Tellers". We maken nu het aantal plaatsen aan, in dit geval 10 stuks. Klik op "Toevoegen":
Dit is de enigste teller die wij nodig hebben. We schakelen nu naar de algemene macro's. Klik op het tabblad "Macro's":
Klik op "Toevoegen"
Parkeerplaats inrijden
Parkeerplaats uitrijden
Parking volzet - lamp aan
Parking niet volzet - lamp uit
Reset teller
Dit voltooit de configuratie van uw parkingbeheer. Veel plezier!